Des Chiffres et des Lettres – intro

07 062011

Mon but dans cette série d’articles est d’écrire un programme en Pyhon pour m’entraîner aux Chiffres et Lettres, version 10 chiffres, ainsi que pour apprendre Python.

On pourra jouer seul ou a plusieurs en réseau, le programme aura une fonction pour vérifier le mot et si c’est bien le mot le plus long.

Cet exercice va permettre de balayer un large spectre des possibilités de Python.

  1. L’interface graphique
  2. La génération du tirage
  3. Les timers/threads
  4. Amélioration du moteur de tirage
  5. Vérification du tirage
  6. Début d’IHM
  7. Algorithme du Compte est Bon
  8. IHM du Compte est Bon
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